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一本日记,居然被煞有其事的放在盲盒中。

不过这也不奇怪,都说少女的情怀总是诗,超古代的少女当然也是如此,写下的日记妥善保存,不是很合理么。

只是新的问题来了……这东西是谁放在古战场这片小空间的最中央的?

羽生辉夜对超古代的事依旧没什么记忆,反倒是李星野发现了一点东西。

这片小空间面积十分小,以超古代的炼金术水平,很可能是直接开辟的。

看周围的情况,存放宝贝的话,面积又有些太大,遗留的痕迹也不像什么武器存放点或者居民区。

凭借着镜瞳,李星野发现参赛者从四方收集到了一些杂七杂八的东西。

有用的宝贝自然是立马藏起来,但随手丢弃的,在镜瞳观察后,发现有些相似界外之界中,神殿附近的风格。

某种宗教审美。

他将注意力放在了最重要的空心球体建筑中,左看右看,最后怀疑这东西可能是一个祭坛。

李星野在疑似祭坛周围吹开灰尘,仔细的研究,还真发现了一些零星的炼金术式纹路,只不过都是断的。

炼金术式的纹路,不懂的人看来就是地面自然形成的痕迹,就算李星野这些进化者,也只是半吊子水平,好不容易才区别开来。

而炼金术式除了是超古代科技树以外,还代表着神灵赐予子民的宝贝,在异族眼中,是神族的象征。

哪怕是异族,在超古代时期也有刻画炼金术式纹路,进行祭拜神灵的习惯。

这种炼金术式往往都支零破碎,并不完整,大体上的动作就像是在胸口画十字。

佐仓千叶通过量子计算机对比分析,再加上半猜半蒙,把半球体上的信息破译了出来。

有炼金术式,有超古代文字,还有一些用于祭祀的、巨响神灵真名一般难以翻译的文字。

“这里是诸神黄昏时代留下来的,应该是某种纪念神王……不对,应该是向神王求救的仪式。”

“只不过那时候神王应该早就陨落的,所以才有诸神压迫后裔,导致弑神大战,最后诸神黄昏……”

李星野想了想,觉得这其实不难解释。

“也可能是这些超古代人类走投无路,只能把希望放在神王身上,不相信神王已经死亡,其实也很正常。”

“这么一想,这东西也有解释了。羽生辉夜的日记说不准是被当做祭祀用品,毕竟辉夜姬是帝姬,和神王关系密切。”

李星野说道这里忽然愣了愣,有些奇怪的问道:

“你们说,这些超古代人类呼唤的会不会是辉夜姬?毕竟辉夜姬是沉睡着棺椁中老死的。”

佐仓千叶的思维偏向理性,不过也不是机器人。

假面骑士小队的成员一个个发挥想象,说得头头是道。

而作为讨论核心的羽生辉夜,则是安静的靠在神树下,闭着眼用炼金术观看石板内容。

所有人都在有意思的忽略一个问题,包括佐仓千叶。

如果能够知道石板内容,那么也算是一个新的研究课题。但那是羽生辉夜、或者说辉夜姬的隐私,谁也不想这么做。

李星野倒是十分信任羽生辉夜,虽然她无口无心无表情,但有时候和佐仓千**像的。

佐仓千叶在沉迷研究和游戏的时候,也是这幅态度。

可是一旦牵涉到关键情况,不论是佐仓千叶还是羽生辉夜,都是十分靠谱的队友。

所以李星野觉得,如果石板中有什么用价值的信息,羽生辉夜自己就会提起。

…………

…………

从小空间出来后,外界的超古代遗迹弥漫着一股血腥味。

早就听后来进入的参赛者提起过,众人都不惊讶,仅仅是感叹这些人棋差一招,居然死在了比赛结束前。

连腰牌的炼金术式都救不了。

哪怕不少人开始反应过来,这背后绝对有中域领的谋划,毕竟这个一个超古代遗迹,人家总不会真的放着给你去捞。

但没有人敢说什么,因为小空间中虽然宝贝不多,但大部分的参赛者也找到了一点,聊胜于无。

因为假面骑士小队前期的战术,以及超古代遗迹的疯狂淘汰甚至死亡,第一轮比赛最后显得十分平淡。

最后一天转眼即逝,第一轮比赛正式结束。

除了假面骑士以及四支领主战队以外,还有其余五六支队伍存活,只不过基本都是减员的,甚至有的战队只剩下一两个人。

在第二轮比赛开始之前,参赛者们有一天的休息时间,同时中域领方面也会开始准备第二轮的具体赛制。

经过三天的折磨,哪怕是领主战队也十分疲倦,也就只有假面骑士小队有莲中境的存在,精神状态基本没变化。

李星野在第一轮比赛的最后,找机会将假面骑士的队员全部放出,算是蒙混过关。

不过作为除了领主战队以外唯一全员存活的战队,以及此前火凤领战队的撑腰,假面骑士战队在观战异族中名气渐渐开始扩散。

一天后,第二轮比赛开始。

比赛场地在城池角落,整体造型有些像斗兽场,据说是守成战士选拔城主守卫的地方。

底部的比赛场地十分空旷,临时搭建了几个擂台。

第二轮比赛的具体规则也正式公布。

首先,个人赛,每个参赛者都被打乱,与其他参赛者一一对战,除了统一战队的成员以外,其余的参赛者都是对手。

比赛结果共有三种,胜利、平局、战败,结算点数的时候,胜利10点,平局5点,战败0点。

其次就是团队赛,在个人赛之后举行,没有修整时间,所以个人赛重伤的,团队赛很可能就没希望了。

参赛队伍人数参差不齐,团队赛的人数以两支队伍人数较少的为标准。

比如五人队对战十人队,那么十人队只能选出其中五人进行战斗。

团队赛的点数结算和个人赛相同。

最后的排名,以综合点数为标准,个人赛和团队赛的比例是六比四,个人赛取十分之六,团队赛取十分之四。

规则一出参赛者们开始琢磨起来,不少人意识到自己经历了个人赛之后,团队赛恐怕已经没有足够体力和精力,还不如干脆把重点放在个人赛搏一搏。

在这种氛围中,擂台赛正式开始。

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